Серия рассказывает о том, как мистер Крабс решает украсить свое заведение и приобретает аппарат с «хваталкой», который позволяет вытаскивать игрушки. Спанч Боб, заразившись восторгом хозяина, становится активным участником нового развлечения. Вставляя монеты в автомат, он находит себе различные забавные предметы, радуясь каждому выигрышу. Сквидвард, напротив, испытывает неудачу за неудачей, завидуя удаче своего коллеги.
Увлечение автоматом приводит Губку к чрезмерным тратам. Он вкладывает все свои деньги, продает дом и предметы обстановки, чтобы продолжать попытки выиграть в кране. Боб, осознав жалкое состояние соседа, решает раскрыть ему секрет победы, что навсегда меняет ход событий. Теперь Сквидвард тоже находит радость в игре и даже получает плюшевого мишку в качестве выигрыша, наслаждаясь моментом.
В следующем сюжете, пытаясь насладиться единственным выходным днем, Сквидвард намечает педикюр. Однако его планы нарушаются из-за дружелюбных усилий Спанча Боба и Патрика, которые объявляют его президентом организации Доброго Соседства. Поняв, что отказ не принимается, Сквидвард сталкивается с нежеланными обязанностями и даже оказывается в клинике, где, несмотря на свои попытки отдыха, подвергается процедурам педикюра и, в конечном итоге, сталкивается с неожиданными проблемами, когда его дом принимает на себя жизнь и атакует город.